第二天,任红豆是被光屏的公告震醒的。
窗外的海面还是灰黄色,游轮停了,不是靠岸,是强制停的,连海浪拍打船舷的声音都变小了。
所有玩家的光屏同时弹出公告,语气一如既往地欠揍:
亲爱的玩家们,长日无聊,海上漂泊是否已让你的大脑生锈?为了让各位玩家以最佳状态迎接鲸落岛,特为你们准备了黄昏海域限时活动「航标谜途」!
每名玩家将获得一艘专属小船,被传送到一片海域,海域中有6个航标,每个航标相距5000米。玩家需要划船前往航标,清理覆盖在上面的海洋垃圾,露出谜题,并给出正确答案。
答对者,航标点亮,继续前往下一个。答错者,堆积的海洋垃圾将化成一头怪兽,发起攻击。怪兽实力与答错的次数成正比。
祝大家好运。毕竟,在这片海里,运气也是实力的一部分。
公告结束,任红豆还没反应过来,就被传送走了。
白光散去,她已经坐在一艘小船上,船体是木头做的,边角朽烂,脚踩上去吱嘎作响。
船桨倒是新的,大概是游戏唯一良心发现的地方。
灰黄色的海水粘稠得像是融化的塑料,视野所及不过百米,空气中弥漫着腐败的怪味。
第一个航标在雾气中若隐若现,一个破旧的浮标歪歪斜斜立在海面上,周围漂浮着塑料瓶、破渔网、烂木箱和各种垃圾。
岩山把船划过去,拿船桨扒拉了几下,垃圾散开,露出一块锈迹斑斑的铁牌,上面刻着几行字。
航标一:
“我每日在此清理三吨垃圾。昨日,我清理了昨日垃圾的一半。今日,我发现垃圾总量比昨日清理后多了两吨。若垃圾每日增长率恒定,且我只清理,不新增,请问:最初,此处有多少吨垃圾?”
题目下方还有一个十分钟倒计时。
任红豆看着题目,脑子飞快转动,但再怎么转她脑子也转不动!
这什么破题?
清理垃圾还要做数学?
上学时,她最头疼的就是这种弯弯绕绕的应用题。
甚至能想象出清洁工一边苦哈哈地铲垃圾,一边还得掏出小本本算增长的悲惨画面。
她扭头看向岩山,岩山使劲摆手,又看向流萤,流萤只是微微偏头。
“主人,是6吨。”
任红豆把“6”输入了光屏。
倒计时暂停,航标表面微光一闪,浮现新的文字:
解答正确。增长恒为2吨,昨日垃圾即最初存量,为6吨。清理本身亦是污染之始。
这系统真是越来越哲学了,清理垃圾还要先悟道?
她算是看明白了,这航标谜途活动就是,系统负责出些故弄玄虚的题目,玩家负责在垃圾海里吭哧吭哧解题,答错了还得被垃圾打。
还好她有流萤跟着,不然怕是六道题全得答错,然后被垃圾怪兽追着打。
航标一已点亮,前往下一个航标,距离5000米。
这片海域的雾气不仅浓,还带着一股莫名的阻力,小船行进得颇为艰难。
就在他们赶往第二个航标的路上,雾里忽然传来一声惨叫。
一艘小船从雾气中冲出来,后面跟着一头由塑料袋和泡沫箱拼凑而成的垃圾怪兽,形状像一只变异海狗,正用破渔网做成的触手抽打船上的玩家。
那玩家一边划船一边哭喊:“我就算错了一道题!一道!至于吗!这玩意追了我两千米了!”
第二个航标周围的垃圾比第一个更多,有个破冰箱卡在浮标底座上,岩山用船桨撬了半天才弄掉。
铁牌露出来,上面的字迹被海水泡得有些模糊,还能辨认。
航标二: